建造物は、Night of the deadの拠点づくりにおいて欠かすことのできないアイテムです。
拠点の形を決める重要な部分で、最初は木造の建造物から建て始め、アップグレードするごとに石造り、金属加工と変化していきます。
わずか11種の建造物で拠点を形作るという、ある意味センスが問われます。
このページでは、全ての建造物のご紹介と、関連するお役立ち情報をご紹介します。
建造物の種類
建造物には、大きく分けて4種類のものが存在します。
- 床 Floor
- 壁 Wall
- 階段 Stairs
- 柵 Fence
基本的に床で拠点構造を決め、壁で区分けや階層構造を作り、階段でその移動を助ける形で完成します。柵は壁に似た作りですが、サイズが違うので特徴を捉えて使用してください。
床 Floor
床タイプの建造物一覧です。リンク先でそれぞれの特徴を解説しています。
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壁 Wall
壁タイプの建造物一覧です。リンク先でそれぞれの特徴を解説しています。
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階段 Stairs
階段タイプの建造物一覧です。リンク先でそれぞれの特徴を解説しています。
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柵 Fence
柵タイプの建造物一覧です。リンク先でそれぞれの特徴を解説しています。
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建築に影響のあるスキル
建造物の建築に影響のあるスキル一覧です。下記のスキルを習得することで、建築時に必要な材料をカットすることができます。スキルには小数点以下繰り上げの効果があるので、ひとつ習得するだけでも大きな効果があります。(例:必要材料数2個→-15%で必要材料数1個に)
スキル名 | 効果 |
Junior Builder | 木造建築の材料-15% |
Builder | 石造建築の材料-15% |
Senior Builder | 金属建築の材料-15% |
Master Builder | 建築の材料-15% |
スキルについて詳しくは、下記のページをご覧ください。

柱のあり得ない性能
柱 Columnは、一見普通の柱ですが、恐るべきバランス能力を持った建造物です。
まずこちらをご覧ください。
柱1本に対し、床 Floorを4つ支えている状態です。床が4つ合わさってバランスを保っているように見えますが、1つずつでも建てられます。
他にも、こんなこともできてしまいます。
柱1本に対し、橋 Bridgeを建設した図。明らかにバランスがおかしいw
柱2本の上、その更に上空に階段を設置。もう完全に浮いてるしww
柱の上(もしくはその途中)には恐ろしいほどのバランス能力を持って他の建築物を支える、とても変な力があります。そのおかげで11種類しかない建造物でも、設計の自由度が無限大にあるのはこの柱のおかげですね。
同じ種類の建築物で、壁 Wallがありますが、そちらはこんな性能ありません。
組み合わせ方によっては、空中に浮遊する拠点も建築できたります。その辺は追々。